19 | 05 | 2012
menu left
menu right

Pri Pivečku #06 so Srandistom

Orosená odmena
Ďalším hosťom Pri Pivečku je Srandista, Majster Slovenska v DDR. Ak chcete vedieť na čom sme to pred Vianocami skákali a aj niečo o ďalších tanečných hrách tak si nájdite pár chvíľ na prečítanie.

Tak Srandista je prvý čo sa dokonca sám prihlásil na tento "rozhovor". Rozhovor s Julom na neho asi pôsobil motivačne, aj keď je pravda, že sa mi ozval slovami "ale ja tak zhovievavý k anime nebudem". Ale je dobre počuť aj nejakú kritiku lebo nič nie je dokonalé.
Tak na začiatok sorry, že je ten rozhovor iba elektronickou formou, ale nemám nejako čas chodiť do Bratislavy a ani ty nemáš čas chodiť do Prešova :) a keď sa aj stretneme na nejakom "cone" tak máme iné veci na práci.

Čaute. Ja budem asi ten, čo je v komunite známy ako Srandista, a väčšinou ma môžete identifikovať ako ten prípad, čo na každom cone/premietaní/stretku pobehuje v DDR.SK tričku, a veľmi často popritom poskakuje na takej divnej podložke so šípkami.

A kde bolo, tam bolo, prečítal som si na stránke Anime-tymu rozhovor s Julom, a viac menej zo srandy som navrhol Aniymu, či by nespravil rozhovor aj so mnou. A on sa toho nejako chytil, a tak slovo dalo slovo a je tu tento náš výplod. Enjoy!

Samozrejme prvé dve otázky zo súdka štandardné/únavné.
Ako si sa dostal k anime, čo bolo tvoje prvé. {a nehovor, že si anime nikdy nepozeral :P}

K anime som sa dostal na začiatku strednej školy, kedy som sa v jednom článku v Leveli dočítal v téme o Matrixe, že vzniklo anime priamo zo sveta Matrixu, a potom že bratia Wachowsky sa inšpirovali aj inými anime pri tvorení Matrixu, a to menovite Akirou a Ghost in the Shell. Takže asi takto som sa k tomu dostal, a zároveň vymenované anime boli mojími prvými, ktoré som videl (v poradí, v akom som ich vypísal).

Ako si sa dostal k nicku Srandista?

Mnohí ľudia, čo ma poznajú, si asi budú myslieť, že nick Srandista je priamym dôsledkom môjho správania, ale nie je to tak. Tento nick vznikol ešte za čias, kedy som chodil na základnú školu. Pri prvej návšteve počítačovej herne som si musel vymyslieť nejaký nick, a vtedy nick Srandista veľmi dobre vystihoval môj skill v hre... Časom som si ho plánoval zmeniť, ale akosi som sa k tomu už nedostal a nick mi teda takto prischol...

Prečo si prestal pozerať anime resp. prečo anime sux?

Postupom času, kedy mi kamaráti prestali odporúčať naozaj kvalitné anime série, keď som zostarol a začal pracovať som zistil, že anime už pre mňa nepredstavuje prioritu ako v minulosti, a jednoducho som ho prestal aktívne sledovať. Sem tam sa dostanem k niečomu novému, sem tam si kuknem niečo staršie, kvalitné, čo už som videl, ale akosi nemám motiváciu prehrabávať sa tou kopou anime, aby som našiel zlatú mincu na spodku žumpy :)

Ktoré anime považuješ teda za kvalitné?

Za veľmi kvalitné anime považujem napríklad Neon Genesis Evangelion, a aj jeho alternatívne zakončenie End of Evangelion, potom celú sériu GITS (či už filmy, alebo seriály), Cowboya Bebopa, alebo naozaj vtipnú Azumangu.

Istý čas dozadu bola na teba reakcia, že sa tými slovami snažíš ovplyvňovať ostatných a "zviesť ich z cesty anime" :) Čo ty na to?

LoL wat? "Zviesť ich z cesty anime" To mi pripadá jak nejaký náboženský žvást. Nikdy som sa nesnažil presvedčiť ani ovplyvňovať ľudí, aby prestali kukať anime, alebo podobne. Ak si to niekto myslí, tak by asi mal urýchlene navštíviť doktora Chocholúšika, ten je určite pripravený im plne pomôcť :) A jo, ak sa niekoho moje výroky na istom fóre dotkli, sám si je na vine, a jeho komplexy ja riešiť nemienim.

Cítil si sa byť niekedy otakom?

Nie, necítim sa byt totálny looser, ktorý sa nedokáže s inými ľuďmi socializovať inak ako cez internet ;) (www.otaku.sk)

Si jedným zo zakladateľov OZ DDR.sk. Možno sa nájde pár ľudí, ktorým skratka DDR nič nehovorí, a aj ak, tak ich možno napadne iba druh RAM pamäte, tak ťa poprosím o vysvetlenie.

Skratka DDR vyjadruje spojenie slov Dance Dance Revolution. Je to tanečná rytmická hra pochádzajúca z Japonska, ktorej účelom je dosiahnuť čo najvyššie skóre potvrdzovaním šípiek letiacich po monitore zo spodku obrazovky po jej vrch, kde sú siluety šípiek. Keď sa šípka prekryje s jej siluetou, treba ju potvrdiť. A ako? No predsa nohami a práve o to v DDR ide. DDR spája počítačovú hru s pohybom, a je to nefalšovaná a neuveriteľne návyková zábava, ktorá sa nie len perfektne hrá, ale je aj radosť na ňu pozerať (tak či tak sa časom odvážite na podložku vstúpiť, a potom už budete stratení ;) {presne tak :P}

Ako si sa k DDR dostal ty?

DDR som prvýkrát zaznamenal na AnimeCone 2005, aj keď tam som mu ešte nevenoval veľkú pozornosť. Moje prvé poriadne stretnutie s DDR prebehlo v Banskej Štiavnici o necelý rok na to, a už tam som vedel, že DDR ma tak skoro nepustí. A veru, je rok 2008, a DDR je pre mňa stále väčšia a väčšia zábava ^_^

A DDR prečo OWNZ?

Pretože som vďaka nemu spoznal kopu nových ľudí a kamarátov (a aj priateľku ^_^ ), a v dnešnom uponáhľanom živote môžem na chvíľu vypnúť, a spraviť niečo pre svoje telo, a navyše veľmi hravou a súťaživou formou. A jo, ešte som vďaka nemu precestoval kus sveta (a ďalší kus ešte určite precestujem :) ).

Ešte by zaujímalo čo má DDR s ITG a PIU. Je to isté len to má iný názov a obal alebo ako to je.

Všetky 3 skratky znamenajú inú hru. DDR je ako som už spomínal hra pochádzajúca z Japonska, hrá sa na 4 paneloch a to hornom, dolnom, ľavom a pravom. V hre sa vyskytuje veľké množstvo japonských songov a táto hra tanečnú mániu odštartovala. Bohužiaľ Konami, ako tvorca hry, zdá sa na komunitu moc nedáva.
A preto sa americké štúdio Roxor voľakedy rozhodlo, že vytvorí podobnú 4 panelovú hru, ale s pomocou komunity a pre komunitu. A tak vzniklo ITG aka In The Groove. Ľudia boli z hry nadšení, bola zameraná skôr na západný trh, so západnou hudbou a jednoduchším ovládaním. Hre vyšlo aj 2. pokračovanie, a bolo v príprave aj 3., avšak vtedy zasiahlo Konami a po mimosúdnej dohode prevzalo všetky intelektuálne práva na ITG (a práve preto tu na Slovensku Konami a DDR nemáme moc v láske).
Zato Pump It Up (PIU) je hra z úplne iného súdku. Základný princíp, potvrdzovanie šípiek zostava, avšak prevedenie je dosť odlišné. Kórejské štúdio Andamiro totiž vytvorilo hru 5 panelovú, s tým, že potvrdzujete šípky diagonálne a stred je tiež aktívny, takže úplne inverzný systém ako pri DDR a ITG. Donedávna bolo PIU dosť neprístupné normálnym hráčom, pretože jeho ovládanie je ďaleko zložitejšie ako pri 4-panelových hrách, avšak najnovšie PIU Pro už je k hráčom ďaleko zhovievavejšie (veď aj pochádza od bývalých Roxorákov, čo o tom niečo vedia :) ).

Čo by si povedal na anime o DDR :)

Anime o DDR je zaujímavá myšlienka, koniec koncov už o ňom vznikol aj hrany film, takže je to určite realizovateľné. Na čo by som však už teraz upozornil, je skôr anime v DDR, aj keď mnohí ľudia hovoria že tieto 2 veci nemajú nič spoločné. Stačí si len napríklad pozrieť animáciu, ktorá beží na pozadí songu Canon-D v hre PIU, čo je vlastne celá jedna anime epizóda s príbehom nacpaným do 4 minút.
A podobných prípadov by sa dalo nájsť ďaleko viacej, veď aj samotná anime komunita veľmi často pretvára openingy k rôznym anime do DDR, vznikajú aj celé Anime Packy, stačí sa poobzerať na nete.

Na poslednom Comics Salóne si sa stal Majstrom Slovenska v DDR. Čo by si povedal na konkurenciu a dokázal by si zhodnotiť svoj výkon?

Konkurencia bola prekvapivo vcelku silná, a opäť som sa len utvrdil v tom, že na to, aby bol človek najlepší, musí naozaj trénovať, inak proti zlepšujúcim sa hráčom nemá najmenšiu šancu. Môj výkon bol bohužiaľ za mojim maximom, za čo môže z časti konfigurácia padov pri majstrovstvách, na ktorú som nebol zvyknutý. Verím ale tomu, že do budúcnosti sa zlepším aj na Cobalt Fluxoch/bude mi jedno na čom skáčem. Škoda len, že na Slovensku nemáme arkádu, na ktorej by sme naozaj porovnali výsledky na svetovom štandarde.

Chystáš sa teraz do Amsterdamu na Majstrovstvá Európy v ITG. Zábava alebo plánuješ aj nejaké lepšie umiestnenie?

Skôr ako zábavu, to beriem ako príležitosť zo seba dostať to najlepšie, čo môžem. Nie pre umiestnenie, pretože nemám najmenšiu šancu sa prebojovať na nejaké hodnotené miesto, ale skôr pre seba, aby som vedel, čo zo seba dokážem dostať. A ako ďalšiu veľmi pozitívnu vec beriem možnosť stretnúť sa so špičkami Európy, Kylom Wardom a Chrisom Foyom (tvorcovia ITG a PIU Pro) a nabrať nejaké skúsenosti z takejto akcie.

Čt.: Akými raňajkami dosahuješ skvelú formu v ITG? {zaujímavá otázka}

Ako najlepšiu a zároveň povinnú vec na ITG beriem Kofolu, bez ktorej skratka nespravím ani ň :D

Tak vďaka za pár viet. Je ešte niečo čo by si rád na záver dodal?

More, prečo som dostal tak málo otázok? :P

Ale som rád, že si si na mňa našiel kus času, aby sme zbúchali týchto pár riadkov, a ľuďom predstavili, že je možno aj niečo trošku iné ako anime, aj keď sme sa od neho nedostali až tak ďaleko :) (Nezabúdajme, že DDR je z Japonska...)

A jo, ešte trochu hnusnej reklamy, ale keby mal ktokoľvek akékoľvek otázky ohľadom DDR, ITG, PIU alebo akejkoľvek inej hudobnej hry, nech zavíta na našu stránku DDR.SK, a ak by aj nenašiel požadovanú informáciu, môže sa mi kľudne ozvať na môj e-mail srandista[at]ddr.sk.
P.S. A ak náhodou chcete pady, môžete sa rovnako ozvať na môj e-mail, máme dosť pre všetkých ^_~

PIU pro

Tak ešte raz ďakujem, že si si našiel čas na rozhovor, ktorý aj tak prečíta asi len 10 ľudí, ale aj tých opäť žiadam o vyjadrenie buď na fóre alebo prostredníctvom mailu na našu adresu  Táto e-mailová adresa je chránená pred spambotmi. Ak ju chcete vidieť, je potrebné aby ste mali zapnutý JavaScript. .
Vzhľadom na to, že mi dochádzajú nápady tak som siahol po šialenej myšlienke na hosťa a to Yaonee. Uvidíme čo na to ona.